Programme
LES TECHNIQUES DE BASE DE FLASH®
- Introduction à l’animation vectorielle
LES SYMBOLES
- Symboles graphiques, symboles clips d’animation, symboles boutons
LA BIBLIOTHEQUE
- Savoir utiliser la bibliothèque
INTERPOLATION DE MOUVEMENT
- Objet vectoriel
- Texte
INTERPOLATION DES FORMES
- Objet vectoriel
- Texte
- Simulation de morphing
IMAGE
- Gestion des couleurs : alpha (transparence), luminosité, teinte et fonctions avancées
- Gestion de la rotation
INTERPOLATION DE MOUVEMENT ET GUIDE
- Faire suivre un objet (graphique) le long d’une trajectoire
SYNCHRONISATION DES ANIMATIONS
- Gestion de la tête de lecture
- Cadence des images
INTRODUCTION AU MASQUE
NOUVEAUTES DE LA CS 4 ET CS 5
Lieux
|
|
|||||
|
|||||
copyright © 2011
ASMFP, centre de formation professionnelle, droit individuel à la formation (dif), validation des acquis de l'expérience (vae), congés individuel de formation (cif), bilans de compétences, formations inter entreprise, intra entreprise, coaching, accompagnement formations, dispositifs individuels,3 centres de formations situés en ile de France, Seine et Marne, Paris, Melun, Bussy St Georges
Achats

