Programme
ACQUERIR LES NOTIONS FONDAMENTALES
- Différencier le bitmap et le vectoriel
- Identifier les divers formats d’enregistrement en vectoriel (AI, EPS, PDF)
DEBUTER AVEC DES FORMES PRIMITIVES
- Ouvrir un document avec modèle
- Utiliser et déformer ellipses, rectangles,...
- Modeler les formes avec les outils de sélections,
- Travailler les points d’ancrage (déplacer, convertir)
- Dupliquer, réaliser des symétries, des rotations, des changements d’échelle
GERER LES CALQUES
- Déplacer les calques ou les tracés d’un calque à l’autre
- Verrouiller, masquer des calques
AJOUTER DE LA COULEUR
- Créer des couleurs CMJN, RVB,...
- Ajouter des couleurs au nuancier
- Utiliser la bibliothèque Pantone
- Créer un dégradé simple
TRAVAILLER LE TEXTE
- Réaliser une accroche publicitaire
- Formater le texte
- Vectoriser le texte
- Appliquer des filtres
DESSINER EN VECTORIEL
- Dessiner avec la plume
- Convertir des sommets/inflexions
- Ajouter/Supprimer des points
- Utiliser l’autotrace
- Aligner des points, des tracés
Lieux
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